Guide Aniimo
Guide Statistiques
Système de stats profond similaire aux IVs Pokémon. Comprendre ces mécaniques dès le début vous évitera de gaspiller des ressources.
Points clés
- Ne boostez pas le premier Aniimo capturé — explorez d'abord pour trouver de meilleures options.
- La Valeur Potentielle (1–5) est immuable depuis la capture — elle ne peut pas être modifiée.
- Un Potentiel élevé réduit le coût en Astronautes pour maximiser la stat correspondante.
- Limite de 30 améliorations par Aniimo — concentrez-vous sur 2 stats prioritaires.
Tiers de Rareté
Valeur Potentielle — L'Équivalent des IVs Pokémon
Valeur de Croissance — Astronautes
Valeur Familiale — Spécialisation Naturelle
Chaque Aniimo possède une Valeur Familiale qui indique sa stat naturelle principale.
Exemple : Bonesky (vers Glenora) — stat principale : PV + ATK Physique. Pour cet Aniimo, chercher un Potentiel de 3–4 en ATK Physique est prioritaire.
Consultez le wiki ou l'Anilog du jeu pour la Valeur Familiale de chaque Aniimo avant d'investir.
Personnalités — Système MBTI
Chaque Aniimo a un type de personnalité exprimé par une combinaison de lettres (style MBTI, ex. ISTP). Chaque lettre correspond à un léger bonus de statistiques. Les Aniimos ont souvent un mélange de deux personnalités — adaptez selon le rôle souhaité.
Tintinnabulante (Noisy) (Bleu — Beta 1)
+5% ATK Physique + ATK Magique
Perspicace (Perspacious) (Rouge — Beta 1)
+5% Taux de Critique
Timide (Beta 2)
+5% Vitesse
Pratique
+5% Dégâts
Distant
+5% Défense
Spontané
+5% Réduction des dégâts