Bug

7DSO Character

Bug

SR? Hache Ténèbres Livre Ténèbres Épées doubles Ténèbres
Even though he is a Demon, he secretly admires for defeating both the Demon King and . Normally he takes the form of a tall, athletic man, but can transform into a small monster when the situation calls for it.

Attaque de base

200

Defense de base

160

PV max de base

1200

Taux critique

500

Precision

50

Vitesse de deplacement

500

Blocage

30

Degats critiques

1500

Degats JcJ -

125

Degats JcJ +

150

Resistance aux degats bloques

9500

Competences

Attaque normale

Fendoir des ombres

Inflige des dégâts égaux à 160% de l'attaque. 1er coup : 24% 2e coup : 26% 3e coup : 41% 4e coup : 69%

Jauge de tag
21
Jauge de magie
6
Jauge de tag au toucher
21
Jauge de magie au toucher
6

Competence normale

Rossée des ténèbres

Inflige des dégâts égaux à 188% de l'attaque à l'ennemi et l'attire au centre.

Temps de recharge
14 sec
Jauge de tag
147
Jauge de magie
129
Jauge de tag a l'utilisation
147
Jauge de magie a l'utilisation
129

Competence ultime

Essaim de la mort

Augmente les dégâts des Ténèbres du héros de 30% pendant 20 s, puis inflige des dégâts égaux à 380% de l'attaque.

Temps de recharge
10 sec
Consommation magique
2

Attaque speciale

Pulvérisation des abysses

Inflige des dégâts égaux à 166% / 237% de l'attaque en fonction du niveau de charge. Inflige des dégâts égaux à 100% de l'attaque en cas de surcharge. Porte un coup critique en attaquant lorsque l'arme brille pendant la charge.

Temps de recharge
16.2 sec
Jauge de tag
129
Jauge de magie
55
Jauge de tag a l'utilisation
129
Jauge de magie a l'utilisation
55

Passive

Trublion

Attaquer un ennemi sous l'effet de Déluge des Ténèbres augmente les dégâts crit. de 45%.

Attaque aerienne

Attaque sautee

No description

Esquive

Competence d'esquive

No description

Costumes

Tenues associees a ce personnage

Costumes

Tenues craftables

Default

Démon timide

Effet

Costume du démon insecte secret. Il est fait d'un matériau extensible qui s'adapte à toutes les morphologies.

Sortie du démon

Niv. 1

Les attaques dans le dos augmentent les dégâts des Ténèbres de 15% et l'efficacité des dégâts sur la durée de 60% pendant 10 s. (Temps de recharge : 25 s)

Niv. 2

Les attaques dans le dos augmentent les dégâts des Ténèbres de 20% et l'efficacité des dégâts sur la durée de 80% pendant 10 s. (Temps de recharge : 25 s)

Niv. 3

Les attaques dans le dos augmentent les dégâts des Ténèbres de 25% et l'efficacité des dégâts sur la durée de 100% pendant 10 s. (Temps de recharge : 25 s)

Cout de fabrication50,000Temps de fabrication30 min

Marche des ombres

Niv. 1

Chaque coup critique augmente les dégâts des Ténèbres de 3.5% pendant 10 s. (Max : 35%) Attaquer un ennemi sous l'effet d'un Déluge augmente la durée du Déluge lorsque l'effet est actif de 4 s. (Temps de recharge : 12 s)

Niv. 2

Chaque coup critique augmente les dégâts des Ténèbres de 4% pendant 10 s. (Max : 40%) Attaquer un ennemi sous l'effet d'un Déluge augmente la durée du Déluge lorsque l'effet est actif de 5 s. (Temps de recharge : 12 s)

Niv. 3

Chaque coup critique augmente les dégâts des Ténèbres de 4.5% pendant 10 s. (Max : 45%) Attaquer un ennemi sous l'effet d'un Déluge augmente la durée du Déluge lorsque l'effet est actif de 6 s. (Temps de recharge : 12 s)

Cout de fabrication200,000Temps de fabrication30 min

Furtivité du démon

Niv. 1

Les attaques dans le dos ont 30% de chances d'augmenter les dégâts des Ténèbres de 30% et de réduire le temps de recharge de la compétence normale de 60% pendant 8 s. (Temps de recharge : 14 s)

Niv. 2

Les attaques dans le dos ont 34% de chances d'augmenter les dégâts des Ténèbres de 40% et de réduire le temps de recharge de la compétence normale de 80% pendant 8 s. (Temps de recharge : 14 s)

Niv. 3

Les attaques dans le dos ont 38% de chances d'augmenter les dégâts des Ténèbres de 50% et de réduire le temps de recharge de la compétence normale de 100% pendant 8 s. (Temps de recharge : 14 s)

Cout de fabrication200,000Temps de fabrication30 min

Armes compatibles

Armes que ce personnage peut utiliser

Progression

Sources d'amelioration et points de progression

Tier 1

Tier 2

Tier 3

Tier 4

Total

Potentiels

Obtenus via les doublons du personnage

Potentiel 1

Palier 1

Augmente l'attaque de 3%, la défense de 2% et les PV max de 1%.

Attack Bonus Rate: 300Defense Bonus Rate: 200Max HP Bonus Rate: 100

Potentiel 2

Palier 2

Renforce la puissance de l'attaque normale de 20%.

Attack Bonus Rate: 300Defense Bonus Rate: 200Max HP Bonus Rate: 100

Potentiel 3

Palier 3

Augmente l'attaque de 6%, la défense de 5% et les PV max de 2%.

Attack Bonus Rate: 900Defense Bonus Rate: 700Max HP Bonus Rate: 300

Potentiel 4

Palier 4

Renforce la puissance de l'attaque spéciale de 35%.

Attack Bonus Rate: 900Defense Bonus Rate: 700Max HP Bonus Rate: 300

Potentiel 5

Palier 5

Augmente légèrement la portée de la compétence normale. Inflige également des dégâts égaux à 30% de l'attaque chaque fois que l'attaque touche des cibles situées dans la zone centrale.

Attack Bonus Rate: 900Defense Bonus Rate: 700Max HP Bonus Rate: 300

Potentiel 6

Palier 6

Renforce la puissance de l'attaque ultime de 20%.

Attack Bonus Rate: 900Defense Bonus Rate: 700Max HP Bonus Rate: 300

Potentiel 7

Palier 7

Chaque coup porté sur un même ennemi avec l'attaque ultime augmente les dégâts de 10%.

Attack Bonus Rate: 900Defense Bonus Rate: 700Max HP Bonus Rate: 300

Potentiel 8

Palier 8

Augmente l'attaque de 9%, la défense de 7% et les PV max de 3%.

Attack Bonus Rate: 1800Defense Bonus Rate: 1400Max HP Bonus Rate: 600

Potentiel 9

Palier 9

Renforce la puissance de l'attaque spéciale de 70%.

Attack Bonus Rate: 1800Defense Bonus Rate: 1400Max HP Bonus Rate: 600

Potentiel 10

Palier 10

Octroie Immunité aux réactions en chargeant l'attaque spéciale. Faire mouche avec une attaque lorsque l'arme brille augmente les dégâts infligés de 75%.

Attack Bonus Rate: 1800Defense Bonus Rate: 1400Max HP Bonus Rate: 600