Attaque de base
7DSO Character
Manny
Priestess Mannie of the Dracos. She looks different from the other Dracos, but it gives her a look of virtuousness.
Defense de base
PV max de base
Taux critique
Precision
Vitesse de deplacement
Blocage
Degats critiques
Degats JcJ -
Degats JcJ +
Resistance aux degats bloques
Resistance aux degats critiques
Resistance critique
Competences
Attaque normale
Lumière de la prêtresse
Inflige des dégâts égaux à 83% de l'attaque. 1er coup : 11% 2e coup : 13% 3e coup : 21% 4e coup : 38%
- Jauge de burst
- 4
- Jauge de tag
- 55
- Jauge de magie
- 12
- Jauge de burst au toucher
- 4
- Jauge de tag au toucher
- 55
- Jauge de magie au toucher
- 12
Competence normale
Jugement Sacré
Inflige des dégâts égaux à 168% de l'attaque et inflige Châtiment pendant 15 s. Porte un coup critique en attaquant des ennemis souffrant de Châtiment. ※ Châtiment : inflige des dégâts du Sacré égaux à 3% des dégâts infligés toutes les 0.4 s.
- Temps de recharge
- 21 sec
- Jauge de burst
- 56
- Jauge de tag
- 623
- Jauge de magie
- 270
- Jauge de burst au toucher
- 56
- Jauge de tag a l'utilisation
- 623
- Jauge de magie a l'utilisation
- 270
Competence ultime
Explosion éclair
Réinitialise le temps de recharge de la compétence normale de tous les héros alliés. La première frappe inflige des dégâts égaux à 93% de l'attaque et inflige Stigmates pendant 30 s. Inflige des dégâts égaux à 20% de l'attaque aux ennemis touchés toutes les 1 s pendant 20% s. ※ Stigmates : réduit la résistance à tous les éléments de 20%.
- Temps de recharge
- 10 sec
- Consommation magique
- 3
- Jauge de burst
- 37
- Jauge de burst a l'utilisation
- 1
- Jauge de burst au toucher
- 6
Attaque speciale
Bénédiction de la prêtresse
Octroie l'effet de Prêtresse draco aux alliés à portée pendant 15 s. ※ Prêtresse draco : augmente les dégâts crit. de 30% et l'efficacité de recharge de la magie de 25%.
- Temps de recharge
- 15 sec
- Jauge de tag
- 390
- Jauge de magie
- 90
- Jauge de tag a l'utilisation
- 390
- Jauge de magie a l'utilisation
- 90
Passive
Prêtresse des dragons
Augmente les dégâts d'attaque ultime de 30% lorsqu'un héros allié attaque un ennemi affecté par Châtiment. Faire mouche avec une attaque normale restaure la jauge de magie de 15. Augmente les dégâts d'attaque combinée de tous les héros alliés de 30% pendant 10 s lorsque le héros utilise l'attaque ultime.
Attaque aerienne
Attaque sautee
No description
- Jauge de burst a l'utilisation
- 5
Esquive
Competence d'esquive
No description
Attaque normale
Lames volantes
Inflige des dégâts égaux à 71% de l'attaque. 25% de chances d'infliger Gelure pendant 20 s. 1er coup : 11% 2e coup : 11% 3e coup : 18% 4e coup : 31% ※ Gelure : réduit la défense crit. de 2% (max : 10 fois) et inflige des dégâts de Froid égaux à 20% de l'attaque sous forme de coup critique toutes les 1 s lorsque les cumuls sont au maximum.
- Jauge de burst
- 4
- Jauge de tag
- 54
- Jauge de magie
- 12
- Jauge de burst au toucher
- 2
- Jauge de tag au toucher
- 27
- Jauge de magie au toucher
- 6
Competence normale
Rupture d'âme gelée
Inflige des dégâts égaux à 113% de l'attaque. Chaque coup porté inflige Gelure. Augmente les dégâts infligés de 10% pour chaque tranche de 1 cumul(s) lorsque l'ennemi est affecté par Gelure. ※ Gelure : réduit la défense crit. de 2% (Max : 10 fois) et inflige des dégâts de Froid égaux à 20% de l'attaque sous forme de coup critique toutes les 1 s lorsque les cumuls sont au maximum.
- Temps de recharge
- 26.9 sec
- Jauge de burst
- 56
- Jauge de tag
- 758
- Jauge de magie
- 328
- Jauge de burst a l'utilisation
- 1
- Jauge de burst au toucher
- 11
- Jauge de tag a l'utilisation
- 758
- Jauge de magie a l'utilisation
- 328
Competence ultime
Champ de neige du vide
Inflige des dégâts égaux à 225% de l'attaque. Chaque coup porté inflige Gelure à l'ennemi pendant 20 s, puis augmente l'attaque de Froid des alliés de 15% pendant 40 s. ※ Gelure : réduit la défense crit. de 2% (Max : 10 fois) et inflige des dégâts de Froid égaux à 20% sous forme de coup critique toutes les 1 s lorsque les cumuls sont au maximum.
- Temps de recharge
- 10 sec
- Consommation magique
- 3
- Jauge de burst
- 33
- Jauge de burst au toucher
- 1
Attaque speciale
Ruée du pic de givre
Inflige des dégâts égaux à 73% de l'attaque. Réduit la résistance au Froid de 15% pendant 40 s. (Max : 2 fois)
- Temps de recharge
- 13.6 sec
- Jauge de burst
- 28
- Jauge de tag
- 355
- Jauge de magie
- 75
- Jauge de burst au toucher
- 28
- Jauge de tag a l'utilisation
- 355
- Jauge de magie a l'utilisation
- 75
Passive
Prêtresse du givre
Lorsqu'un héros allié attaque un ennemi avec le nombre maximal de cumuls de Gelure, augmente ses dégâts de Froid de 35%.
Attaque aerienne
Attaque sautee
No description
- Jauge de burst a l'utilisation
- 5
Esquive
Competence d'esquive
No description
Attaque normale
Danse de l'épée
Inflige des dégâts égaux à 126% de l'attaque. 1er coup : 15% 2e coup : 18% 3e coup : 35% 4e coup : 58%
- Jauge de burst
- 3
- Jauge de tag
- 21
- Jauge de magie
- 7
Competence normale
Éruption de givre
Inflige des dégâts égaux à 120% de l'attaque, puis octroie Givre pendant 20 s. ※ Givre : ajoute des attaques d'épée aux attaques normales qui infligent des dégâts égaux à 45% de l'attaque. Lorsque des attaques normales font mouche 15 fois, permet l'utilisation de Frappe de givre. ※ Frappe de givre : immunise contre les réactions pendant la canalisation et inflige des dégâts égaux à 350% de l'attaque aux ennemis.
- Temps de recharge
- 31 sec
- Jauge de burst
- 37
- Jauge de tag
- 264
- Jauge de magie
- 230
- Jauge de burst au toucher
- 37
- Jauge de tag a l'utilisation
- 264
- Jauge de magie a l'utilisation
- 230
Competence ultime
Barrière de la prêtresse
Crée une zone pendant 10 s qui augmente les dégâts de Froid du héros de 40% et qui inflige des dégâts égaux à 33% de l'attaque aux ennemis toutes les 1 s.
- Temps de recharge
- 10 sec
- Consommation magique
- 3
- Jauge de burst
- 30
- Jauge de burst au toucher
- 3
Attaque speciale
Lame de givre tournoyante
Inflige des dégâts égaux à 158% de l'attaque.
- Temps de recharge
- 11.2 sec
- Jauge de burst
- 19
- Jauge de tag
- 98
- Jauge de magie
- 42
- Jauge de burst au toucher
- 19
- Jauge de tag a l'utilisation
- 98
- Jauge de magie a l'utilisation
- 42
Passive
Prêtresse à l'épée
Attaquer un ennemi sous l'effet de Déluge de Froid augmente les chances crit. de 18% et les dégâts crit. de 45%.
Attaque aerienne
Attaque sautee
No description
- Jauge de burst a l'utilisation
- 5
Esquive
Competence d'esquive
No description
Passif du monde
Résonance étoilée
Permet de mettre en évidence les fragments stellaires à proximité en résonnant avec eux.
(L'effet s'active dès l'obtention du héros.)
Costumes
Tenues associees a ce personnage
Costumes
Tenues craftables
Default
Prêtresse exaltée
Effet
Costume de Mannie, grande prêtresse draco. Le tissu ondoyant offre un spectacle magnifique pendant ses prières.
Cœur de prière
Niv. 1
Lorsque les points de magie sont supérieurs ou égaux à 5 au moment d'utiliser la compétence de relève, augmente la durée des bonus et la durée des malus de 20% pendant 20 s. (Temps de recharge : 30 s)
Niv. 2
Lorsque les points de magie sont supérieurs ou égaux à 5 au moment d'utiliser la compétence de relève, augmente la durée des bonus et la durée des malus de 25% pendant 20 s. (Temps de recharge : 30 s)
Niv. 3
Lorsque les points de magie sont supérieurs ou égaux à 5 au moment d'utiliser la compétence de relève, augmente la durée des bonus et la durée des malus de 30% pendant 20 s. (Temps de recharge : 30 s)
Recette
Prestige de l'archiprêtresse
Niv. 1
Augmente les dégâts d'attaque combinée de tous les héros alliés de 15%. Lorsqu'un héros allié utilise une attaque combinée sur un ennemi affecté par Châtiment, augmente la durée de l'effet pendant 6 s. (Temps de recharge : 20 s)
Niv. 2
Augmente les dégâts d'attaque combinée de tous les héros alliés de 17.5%. Lorsqu'un héros allié utilise une attaque combinée sur un ennemi affecté par Châtiment, augmente la durée de l'effet pendant 8 s. (Temps de recharge : 20 s)
Niv. 3
Augmente les dégâts d'attaque combinée de tous les héros alliés de 20%. Lorsqu'un héros allié utilise une attaque combinée sur un ennemi affecté par Châtiment, augmente la durée de l'effet pendant 10 s. (Temps de recharge : 20 s)
Recette
Exploration de l'inconnu
Niv. 1
Attaquer un ennemi dont la défense crit. est diminuée réduit le temps de recharge de la compétence normale de 60% et réduit le délai d'infliction des dégâts sur la durée de 10% pendant 10 s. (Temps de recharge : 20 s)
Niv. 2
Attaquer un ennemi dont la défense crit. est diminuée réduit le temps de recharge de la compétence normale de 80% et réduit le délai d'infliction des dégâts sur la durée de 15% pendant 10 s. (Temps de recharge : 20 s)
Niv. 3
Attaquer un ennemi dont la défense crit. est diminuée réduit le temps de recharge de la compétence normale de 100% et réduit le délai d'infliction des dégâts sur la durée de 20% pendant 10 s. (Temps de recharge : 20 s)
Recette
Armes compatibles
Armes que ce personnage peut utiliser

Épées doubles des ailes de la flamme noire
L'activation d'un Déluge augmente l'attaque de 28% et les chances crit. de 6% pendant 10 s.

Arme compatible
Épées doubles des ailes de la flamme noire
Épées doubles
Effet
L'activation d'un Déluge augmente l'attaque de 28% et les chances crit. de 6% pendant 10 s.

Épée longue des ailes de la flamme noire
L'activation d'un Déluge augmente l'attaque de 28% et les chances crit. de 6% pendant 10 s.

Arme compatible
Épée longue des ailes de la flamme noire
Épée longue
Effet
L'activation d'un Déluge augmente l'attaque de 28% et les chances crit. de 6% pendant 10 s.

Bâton des ailes de la flamme noire
L'activation d'un Déluge augmente l'attaque de 28% et les chances crit. de 6% pendant 10 s.

Arme compatible
Bâton des ailes de la flamme noire
Bâton
Effet
L'activation d'un Déluge augmente l'attaque de 28% et les chances crit. de 6% pendant 10 s.

Épées doubles flamboyantes
Attaquer un ennemi dont les PV restants sont supérieurs ou égaux à 100% augmente ses dégâts subis de 20% pendant 20 s.

Arme compatible
Épées doubles flamboyantes
Épées doubles
Effet
Attaquer un ennemi dont les PV restants sont supérieurs ou égaux à 100% augmente ses dégâts subis de 20% pendant 20 s.

Épée longue flamboyante
Attaquer un ennemi dont les PV restants sont supérieurs ou égaux à 100% augmente ses dégâts subis de 20% pendant 20 s.

Arme compatible
Épée longue flamboyante
Épée longue
Effet
Attaquer un ennemi dont les PV restants sont supérieurs ou égaux à 100% augmente ses dégâts subis de 20% pendant 20 s.

Bâton flamboyant
Attaquer un ennemi dont les PV restants sont supérieurs ou égaux à 100% augmente ses dégâts subis de 20% pendant 20 s.

Arme compatible
Bâton flamboyant
Bâton
Effet
Attaquer un ennemi dont les PV restants sont supérieurs ou égaux à 100% augmente ses dégâts subis de 20% pendant 20 s.

Épée longue de la conviction corrompue
Les coups critiques ont 50% de chances d'augmenter les dégâts crit. de 26% ou 4% pendant 20 s. (Temps de recharge : 20 s)

Arme compatible
Épée longue de la conviction corrompue
Épée longue
Effet
Les coups critiques ont 50% de chances d'augmenter les dégâts crit. de 26% ou 4% pendant 20 s. (Temps de recharge : 20 s)

Épées doubles de la flamme cramoisie
L'activation d'un Déluge augmente l'attaque de 28% pendant 10 s.

Arme compatible
Épées doubles de la flamme cramoisie
Épées doubles
Effet
L'activation d'un Déluge augmente l'attaque de 28% pendant 10 s.

Épée longue de la flamme cramoisie
L'activation d'un Déluge augmente l'attaque de 28% pendant 10 s.

Arme compatible
Épée longue de la flamme cramoisie
Épée longue
Effet
L'activation d'un Déluge augmente l'attaque de 28% pendant 10 s.

Bâton de la flamme cramoisie
L'activation d'un Déluge augmente l'attaque de 28% pendant 10 s.

Arme compatible
Bâton de la flamme cramoisie
Bâton
Effet
L'activation d'un Déluge augmente l'attaque de 28% pendant 10 s.

Bâton de renforcement des nuages sombres
Les coups critiques ont 50% de chances d'augmenter les dégâts crit. de 26% ou 4% pendant 20 s. (Temps de recharge : 20 s)

Arme compatible
Bâton de renforcement des nuages sombres
Bâton
Effet
Les coups critiques ont 50% de chances d'augmenter les dégâts crit. de 26% ou 4% pendant 20 s. (Temps de recharge : 20 s)

Épées doubles de la grâce éternelle
L'utilisation d'une compétence augmente l'efficacité de guérison de 50% pendant 10 s si les PV restants sont inférieurs ou égaux à 30%. (Temps de recharge : 20 s)

Arme compatible
Épées doubles de la grâce éternelle
Épées doubles
Effet
L'utilisation d'une compétence augmente l'efficacité de guérison de 50% pendant 10 s si les PV restants sont inférieurs ou égaux à 30%. (Temps de recharge : 20 s)

Épée longue de la grâce éternelle
L'utilisation d'une compétence augmente l'efficacité de guérison de 50% pendant 10 s si les PV restants sont inférieurs ou égaux à 30%. (Temps de recharge : 20 s)

Arme compatible
Épée longue de la grâce éternelle
Épée longue
Effet
L'utilisation d'une compétence augmente l'efficacité de guérison de 50% pendant 10 s si les PV restants sont inférieurs ou égaux à 30%. (Temps de recharge : 20 s)

Bâton de la grâce éternelle
L'utilisation d'une compétence augmente l'efficacité de guérison de 50% pendant 10 s si les PV restants sont inférieurs ou égaux à 30%. (Temps de recharge : 20 s)

Arme compatible
Bâton de la grâce éternelle
Bâton
Effet
L'utilisation d'une compétence augmente l'efficacité de guérison de 50% pendant 10 s si les PV restants sont inférieurs ou égaux à 30%. (Temps de recharge : 20 s)

Épées doubles de garde indomptable
L'utilisation de la compétence de releve augmente le taux de blocage de 20% et la defense de blocage de 40% pendant 15 s si les PV restants sont inférieurs ou égaux à 30%.

Arme compatible
Épées doubles de garde indomptable
Épées doubles
Effet
L'utilisation de la compétence de releve augmente le taux de blocage de 20% et la defense de blocage de 40% pendant 15 s si les PV restants sont inférieurs ou égaux à 30%.

Épée longue de garde indomptable
L'utilisation de la compétence de releve augmente le taux de blocage de 20% et la defense de blocage de 40% pendant 15 s si les PV restants sont inférieurs ou égaux à 30%.

Arme compatible
Épée longue de garde indomptable
Épée longue
Effet
L'utilisation de la compétence de releve augmente le taux de blocage de 20% et la defense de blocage de 40% pendant 15 s si les PV restants sont inférieurs ou égaux à 30%.

Bâton de garde indomptable
L'utilisation de la compétence de releve augmente le taux de blocage de 20% et la defense de blocage de 40% pendant 15 s si les PV restants sont inférieurs ou égaux à 30%.

Arme compatible
Bâton de garde indomptable
Bâton
Effet
L'utilisation de la compétence de releve augmente le taux de blocage de 20% et la defense de blocage de 40% pendant 15 s si les PV restants sont inférieurs ou égaux à 30%.

Épées doubles noir de jais
20% de chances d'augmenter les chances crit. de 50% pendant 7 s en utilisant l'attaque ultime.

Arme compatible
Épées doubles noir de jais
Épées doubles
Effet
20% de chances d'augmenter les chances crit. de 50% pendant 7 s en utilisant l'attaque ultime.

Épée longue noir de jais
20% de chances d'augmenter les chances crit. de 50% pendant 7 s en utilisant l'attaque ultime.

Arme compatible
Épée longue noir de jais
Épée longue
Effet
20% de chances d'augmenter les chances crit. de 50% pendant 7 s en utilisant l'attaque ultime.

Bâton noir de jais
20% de chances d'augmenter les chances crit. de 50% pendant 7 s en utilisant l'attaque ultime.

Arme compatible
Bâton noir de jais
Bâton
Effet
20% de chances d'augmenter les chances crit. de 50% pendant 7 s en utilisant l'attaque ultime.

Épées doubles de l'ombre de la rupture
Augmente les degats crit. de 0.6% pendant 10 s lorsqu'une attaque porte un coup critique. (Max : 30%)

Arme compatible
Épées doubles de l'ombre de la rupture
Épées doubles
Effet
Augmente les degats crit. de 0.6% pendant 10 s lorsqu'une attaque porte un coup critique. (Max : 30%)

Épée longue de l'ombre de la rupture
Augmente les degats crit. de 0.6% pendant 10 s lorsqu'une attaque porte un coup critique. (Max : 30%)

Arme compatible
Épée longue de l'ombre de la rupture
Épée longue
Effet
Augmente les degats crit. de 0.6% pendant 10 s lorsqu'une attaque porte un coup critique. (Max : 30%)

Bâton de l'ombre de la rupture
Augmente les degats crit. de 0.6% pendant 10 s lorsqu'une attaque porte un coup critique. (Max : 30%)

Arme compatible
Bâton de l'ombre de la rupture
Bâton
Effet
Augmente les degats crit. de 0.6% pendant 10 s lorsqu'une attaque porte un coup critique. (Max : 30%)

Épées doubles de la rafale céleste
Les attaques dans le dos réduisent la résistance crit. de 16% pendant 20 s.

Arme compatible
Épées doubles de la rafale céleste
Épées doubles
Effet
Les attaques dans le dos réduisent la résistance crit. de 16% pendant 20 s.
Progression
Sources d'amelioration et points de progression
Tier 1
Tier 2
Tier 3
Tier 4
Total
Tier 1
Tier 2
Tier 3
Tier 4
Total
Tier 1
Tier 2
Tier 3
Tier 4
Total
Potentiels
Obtenus via les doublons du personnage
Potentiel 1
Palier 1
Augmente l'attaque de 5%, la défense de 4% et les PV max de 2%.
Potentiel 2
Palier 2
Renforce la puissance de la compétence de relève de 25%.
Potentiel 3
Palier 3
Augmente l'attaque de 10%, la défense de 8% et les PV max de 3%.
Potentiel 4
Palier 4
Renforce la puissance de la compétence normale de 20%.
Potentiel 5
Palier 5
Augmente légèrement la portée de l'attaque spéciale et augmente sa durée de 5 s. Augmente le boost de dégâts crit. de Prêtresse draco de 15%.
Potentiel 6
Palier 6
Augmente la durée de Châtiment issu de la compétence normale de 5 s.
Potentiel 7
Palier 7
Réduit le temps de recharge de la compétence normale de 11 s lorsque l'effet Prêtresse draco est actif sur le héros.
Potentiel 8
Palier 8
Augmente l'attaque de 15%, la défense de 12% et les PV max de 5%.
Potentiel 9
Palier 9
Renforce la puissance de l'attaque ultime de 20%. Augmente le boost de dégâts d'attaque combinée de 20%.
Potentiel 10
Palier 10
Augmente légèrement la portée de l'attaque ultime et augmente sa durée de 5 s. Réduit la consommation de points de magie de l'attaque ultime de 1.
Potentiel 1
Palier 1
Augmente l'attaque de 5%, la défense de 4% et les PV max de 2%.
Potentiel 2
Palier 2
Renforce la puissance de l'attaque normale de 20%.
Potentiel 3
Palier 3
Augmente l'attaque de 10%, la défense de 8% et les PV max de 3%.
Potentiel 4
Palier 4
Renforce la puissance de l'attaque spéciale de 35%.
Potentiel 5
Palier 5
Augmente la probabilité pour les attaques normales d'infliger Gelure de 25% et augmente les dégâts de Gelure de 100%.
Potentiel 6
Palier 6
Renforce la puissance de la compétence normale de 30%.
Potentiel 7
Palier 7
Restaure la jauge de magie et la jauge de relève de 500 et réduit la résistance au Froid de l'ennemi de 15% pendant 20 s en utilisant l'attaque spéciale sur un ennemi. (Temps de recharge : 20 s)
Potentiel 8
Palier 8
Augmente l'attaque de 15%, la défense de 12% et les PV max de 5%.
Potentiel 9
Palier 9
Renforce la puissance de l'attaque ultime de 25%. Augmente le boost de dégâts de Froid octroyé aux alliés de 15%.
Potentiel 10
Palier 10
Change la compétence normale en compétence qui peut être utilisée 0.4 fois et augmente grandement sa portée. La dernière frappe de la compétence normale inflige des dégâts égaux à 18% de l'attaque aux ennemis à portée toutes les 0.4 s pendant 4 s.
Potentiel 1
Palier 1
Augmente l'attaque de 5%, la défense de 4% et les PV max de 2%.
Potentiel 2
Palier 2
Renforce la puissance de l'attaque normale de 20%.
Potentiel 3
Palier 3
Augmente l'attaque de 10%, la défense de 8% et les PV max de 3%.
Potentiel 4
Palier 4
Renforce la puissance de l'attaque ultime de 15%.
Potentiel 5
Palier 5
Augmente légèrement la portée de l'attaque ultime et augmente sa durée de 10 s. Augmente les dégâts de Froid des alliés à portée de 15%.
Potentiel 6
Palier 6
Renforce la puissance des attaques d'épée de Givre de 75%.
Potentiel 7
Palier 7
Lorsqu'une attaque d'épée de Frappe de givre disparaît, elle explose pour infliger des dégâts supplémentaires égaux à 50% de l'attaque aux ennemis à portée.
Potentiel 8
Palier 8
Augmente l'attaque de 15%, la défense de 12% et les PV max de 5%.
Potentiel 9
Palier 9
Renforce la puissance de Frappe de givre de 50%.
Potentiel 10
Palier 10
Augmente la durée de Givre de 10 s. Faire mouche avec une attaque d'épée issue de Givre inflige Refroidissement à l'ennemi et octroie l'effet Cristallisation au héros pendant 15 s. Utiliser Frappe de givre inflige Gel aux ennemis affectés par Refroidissement pendant 6 s, et augmente les dégâts infligés de 5% pour chaque effet Cristallisation présent sur le héros. ※ Cristallisation : augmente l'attaque de Froid de 3% (Max : 20 fois). L'effet est retiré quand l'effet Givre prend fin.