Howzer

7DSO Character

Howzer

SR? Gantelets Vent Lance Vent Gourdin Vent

The current Grandmaster of the Holy Knights of the Kingdom of Liones. His techniques use his magic of 「Tempest」. He was born a commoner but climbed the ranks to become the Grandmaster of the Holy Knights. He has a strong sense of duty to protect the kingdom, determined to safeguard its peace and honor the comrades who sacrificed themselves to protect it.

Attaque de base

200

Defense de base

160

PV max de base

1200

Taux critique

500

Precision

50

Vitesse de deplacement

500

Blocage

30

Degats critiques

1500

Degats JcJ -

125

Degats JcJ +

150

Resistance aux degats bloques

9500

Competences

Attaque normale

Coup de lance

Inflige des dégâts égaux à 158% de l'attaque. 1er coup : 22% 2e coup : 24% 3e coup : 42% 4e coup : 70%

Jauge de burst
3
Jauge de tag
21
Jauge de magie
7
Jauge de burst au toucher
3
Jauge de tag au toucher
21
Jauge de magie au toucher
7

Competence normale

Rafale aspirante

Inflige des dégâts égaux à 276% de l'attaque. Inflige Saignement pendant 20 s si le héros est sous l'effet de Rafale. ※ Saignement : inflige des dégâts de Vent égaux à 10% des dégâts infligés toutes les 1 s. Réduit l'efficacité de guérison de 20%. Réduit en outre l'efficacité de guérison de 6% après avoir réussi un coup critique. (Max : 10 fois)

Temps de recharge
15.7 sec
Jauge de burst
37
Jauge de tag
160
Jauge de magie
140
Jauge de burst a l'utilisation
1
Jauge de burst au toucher
4
Jauge de tag a l'utilisation
160
Jauge de magie a l'utilisation
140

Competence ultime

Super cyclone

Inflige des dégâts égaux à 406% de l'attaque à l'ennemi et l'attire vers le centre. Augmente les chances crit. de 50% en attaquant un ennemi affecté par Saignement.

Temps de recharge
10 sec
Consommation magique
3
Jauge de burst
41
Jauge de burst a l'utilisation
1

Attaque speciale

Déluge de lance tempétueuse

Inflige des dégâts égaux à 147% de l'attaque et octroie Rafale au héros pendant 20 s. ※ Rafale : inflige des dégâts supplémentaires égaux à 15% des dégâts infligés avec la compétence normale ou l'attaque ultime.

Temps de recharge
18 sec
Jauge de burst
19
Jauge de tag
120
Jauge de magie
51
Jauge de burst au toucher
19
Jauge de tag a l'utilisation
120
Jauge de magie a l'utilisation
51

Passive

Cœur de la tempête

Chaque attaque portée sur un ennemi sous l'effet de Déluge de Vent augmente les dégâts de Vent de 3% pendant 20 s. (Max : 8 fois)

Attaque aerienne

Attaque sautee

No description

Jauge de burst a l'utilisation
5

Esquive

Competence d'esquive

No description

Passif du monde

Courant ascendant

Crée un puissant courant ascendant pour générer une poussée verticale.

Costumes

Tenues associees a ce personnage

Costumes

Tenues craftables

Default

Grand maître digne de confiance

Effet

Costume de Hauser, grand maître de Liones Il est tellement confortable qu'on pourrait dormir dedans.

Choppe de bière de la fin des temps

Niv. 1

Les coups critiques augmentent les dégâts de Vent de 20% pendant 10 s. (Temps de recharge : 20 s)

Niv. 2

Les coups critiques augmentent les dégâts de Vent de 25% pendant 10 s. (Temps de recharge : 20 s)

Niv. 3

Les coups critiques augmentent les dégâts de Vent de 30% pendant 10 s. (Temps de recharge : 20 s)

Cout de fabrication50,000Temps de fabrication30 min

Chevalier sacré de la tempête

Niv. 1

Chaque coup porté sur un ennemi qui souffre de Saignement augmente les dégâts de Vent de 2% pendant 15 s. (Max : 30%) Lorsque l'effet atteint le max, réduit le temps de recharge de la compétence normale de 60%. (Temps de recharge : 25 s)

Niv. 2

Chaque coup porté sur un ennemi qui souffre de Saignement augmente les dégâts de Vent de 2.5% pendant 15 s. (Max : 37.5%) Lorsque l'effet atteint le max, réduit le temps de recharge de la compétence normale de 80%. (Temps de recharge : 25 s)

Niv. 3

Chaque coup porté sur un ennemi qui souffre de Saignement augmente les dégâts de Vent de 3% pendant 15 s. (Max : 45%) Lorsque l'effet atteint le max, réduit le temps de recharge de la compétence normale de 100%. (Temps de recharge : 25 s)

Cout de fabrication200,000Temps de fabrication30 min

Aventure en toute sécurité

Niv. 1

Réussir l'attaque spéciale réduit la défense crit. de 40% pendant 15 s. 40% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires égaux à 60% de l'attaque et Saignement pendant 10 s.

Niv. 2

Réussir l'attaque spéciale réduit la défense crit. de 50% pendant 15 s. 50% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires égaux à 70% de l'attaque et Saignement pendant 10 s.

Niv. 3

Réussir l'attaque spéciale réduit la défense crit. de 60% pendant 15 s. 60% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires égaux à 80% de l'attaque et Saignement pendant 10 s.

Cout de fabrication200,000Temps de fabrication30 min

Armes compatibles

Armes que ce personnage peut utiliser

Progression

Sources d'amelioration et points de progression

Tier 1

Tier 2

Tier 3

Tier 4

Total

Potentiels

Obtenus via les doublons du personnage

Potentiel 1

Palier 1

Augmente l'attaque de 3%, la défense de 2% et les PV max de 1%.

Attack Bonus Rate: 300Defense Bonus Rate: 200Max HP Bonus Rate: 100

Potentiel 2

Palier 2

Renforce la puissance de l'attaque spéciale de 20%.

Attack Bonus Rate: 300Defense Bonus Rate: 200Max HP Bonus Rate: 100

Potentiel 3

Palier 3

Augmente l'attaque de 6%, la défense de 5% et les PV max de 2%.

Attack Bonus Rate: 900Defense Bonus Rate: 700Max HP Bonus Rate: 300

Potentiel 4

Palier 4

Renforce la puissance de la compétence de relève de 45%.

Attack Bonus Rate: 900Defense Bonus Rate: 700Max HP Bonus Rate: 300

Potentiel 5

Palier 5

La dernière frappe de la compétence normale inflige des dégâts supplémentaires égaux à 170% de l'attaque.

Attack Bonus Rate: 900Defense Bonus Rate: 700Max HP Bonus Rate: 300

Potentiel 6

Palier 6

Renforce la puissance de la compétence normale de 30%.

Attack Bonus Rate: 900Defense Bonus Rate: 700Max HP Bonus Rate: 300

Potentiel 7

Palier 7

Inflige des dégâts égaux à 12% de l'attaque aux ennemis se trouvant dans la zone centrale de l'attaque ultime.

Attack Bonus Rate: 900Defense Bonus Rate: 700Max HP Bonus Rate: 300

Potentiel 8

Palier 8

Augmente l'attaque de 9%, la défense de 7% et les PV max de 3%.

Attack Bonus Rate: 1800Defense Bonus Rate: 1400Max HP Bonus Rate: 600

Potentiel 9

Palier 9

Renforce la puissance de l'attaque ultime de 30%.

Attack Bonus Rate: 1800Defense Bonus Rate: 1400Max HP Bonus Rate: 600

Potentiel 10

Palier 10

La dernière frappe de l'attaque ultime inflige des dégâts supplémentaires égaux à 225% de l'attaque.

Attack Bonus Rate: 1800Defense Bonus Rate: 1400Max HP Bonus Rate: 600