Griamore

7DSO Character

Griamore

SR? Bouclier Physique Gantelets Physique Gourdin Physique

A Holy Knight of Liones, the son of former Holy Knight Grandmaster Dreyfus, and wielder of the magic known as "Wall." He is prepared to do anything for Princess Veronica. Together with Howzer and Gilthunder, he is known as one of the Trio of Troublemakers.

Attaque de base

200

Defense de base

160

PV max de base

1200

Taux critique

500

Precision

50

Vitesse de deplacement

500

Blocage

30

Degats critiques

1500

Degats JcJ -

125

Degats JcJ +

150

Resistance aux degats bloques

9500

Competences

Attaque normale

Frappe de bouclier

Inflige des dégâts égaux à 77% de l'attaque. 1er coup : 11% 2e coup : 12% 3e coup : 20% 4e coup : 34%

Jauge de burst
2
Jauge de tag
38
Jauge de magie
17
Jauge de burst au toucher
2
Jauge de tag au toucher
38
Jauge de magie au toucher
17

Competence normale

Attaque plongeante

Inflige des dégâts égaux à 168% de l'attaque et des dégâts supplémentaires égaux à 45% de la défense.

Temps de recharge
14 sec
Jauge de burst
40
Jauge de tag
285
Jauge de magie
335
Jauge de burst au toucher
20
Jauge de tag a l'utilisation
285
Jauge de magie a l'utilisation
335

Competence ultime

Chute de mur

Inflige des dégâts égaux à 221% de l'attaque et réduit la résistance au percement de l'ennemi de 5% pendant 40 s.

Temps de recharge
10 sec
Consommation magique
3
Jauge de burst
30
Jauge de burst a l'utilisation
30

Attaque speciale

Impact de bouclier

Immunise contre les réactions et réduit les dégâts subis de 40% tant que la posture est maintenue. Restaure la jauge de relève du héros de 100 en subissant une attaque lorsque la posture est maintenue. La posture dure jusqu'à 10 s, et elle est retirée après avoir subi 5 coup(s) pendant que la posture est maintenue.

Temps de recharge
10.5 sec
Jauge de tag
202
Jauge de magie
117
Jauge de tag a l'utilisation
202
Jauge de magie a l'utilisation
117

Passive

Maîtrise des murs

Lorsqu'un héros allié bénéficie d'une barrière, augmente sa défense de 15%.

Attaque aerienne

Attaque sautee

No description

Jauge de burst a l'utilisation
5

Esquive

Competence d'esquive

No description

Passif du monde

Étoile filante

Mettez-vous en boule pour vous déplacer rapidement.
Vous pouvez effectuer d'autres actions, comme sauter en vous déplaçant, et vous gagnez une immunité à certaines altérations d'état.

Costumes

Tenues associees a ce personnage

Costumes

Tenues craftables

Default

Chevalier gardien de la princesse

Effet

Costume d'antan de Griamor. Il porte des vêtements ordinaires pour dissimuler son identité de chevalier sacré.

Sortie décontractée

Niv. 1

Augmente la défense de 16% et l'efficacité des barrières de 20%.

Niv. 2

Augmente la défense de 18% et l'efficacité des barrières de 25%.

Niv. 3

Augmente la défense de 20% et l'efficacité des barrières de 30%.

Cout de fabrication50,000Temps de fabrication30 min

Chevalier sacré du mur de fer

Niv. 1

10% de chances d'augmenter la défense de tous les héros alliés de 40% et d'octroyer des barrières égales à 20% des PV max pendant 20% s lorsqu'un héros allié subit une attaque. Si une barrière est déjà active, la durée de l'effet est prolongée de 4 s. (Temps de recharge : 10 s)

Niv. 2

10% de chances d'augmenter la défense de tous les héros alliés de 50% et d'octroyer des barrières égales à 25% des PV max pendant 5 s lorsqu'un héros allié subit une attaque. Si une barrière est déjà active, la durée de l'effet est prolongée de 5 s. (Temps de recharge : 10 s)

Niv. 3

10% de chances d'augmenter la défense de tous les héros alliés de 60% et d'octroyer des barrières égales à 30% des PV max pendant 6 s lorsqu'un héros allié subit une attaque. Si une barrière est déjà active, la durée de l'effet est prolongée de 6 s. (Temps de recharge : 10 s)

Cout de fabrication200,000Temps de fabrication30 min

Barricade de fortune

Niv. 1

Octroie un boost de dégâts physiques de 30% ou une barrière égale à 6% des PV max toutes les 15 s à l'entrée au combat. (Non cumulable. L'effet est retiré à la fin du combat.)

Niv. 2

Octroie un boost de dégâts physiques de 35% ou une barrière égale à 8% des PV max toutes les 15 s à l'entrée au combat. (Non cumulable. L'effet est retiré à la fin du combat.)

Niv. 3

Octroie un boost de dégâts physiques de 40% ou une barrière égale à 10% des PV max toutes les 15 s à l'entrée au combat. (Non cumulable. L'effet est retiré à la fin du combat.)

Cout de fabrication200,000Temps de fabrication30 min

Armes compatibles

Armes que ce personnage peut utiliser

Progression

Sources d'amelioration et points de progression

Tier 1

Tier 2

Tier 3

Tier 4

Total

Potentiels

Obtenus via les doublons du personnage

Potentiel 1

Palier 1

Augmente l'attaque de 3%, la défense de 2% et les PV max de 1%.

Attack Bonus Rate: 300Defense Bonus Rate: 200Max HP Bonus Rate: 100

Potentiel 2

Palier 2

Renforce la puissance de la compétence de relève de 25%.

Attack Bonus Rate: 300Defense Bonus Rate: 200Max HP Bonus Rate: 100

Potentiel 3

Palier 3

Augmente l'attaque de 6%, la défense de 5% et les PV max de 2%.

Attack Bonus Rate: 900Defense Bonus Rate: 700Max HP Bonus Rate: 300

Potentiel 4

Palier 4

Renforce la récupération de la jauge de relève de 50% en subissant une attaque alors que la posture d'attaque spéciale est maintenue.

Attack Bonus Rate: 900Defense Bonus Rate: 700Max HP Bonus Rate: 300

Potentiel 5

Palier 5

Utiliser la compétence normale augmente la défense du héros de 20% pendant 40 s.

Attack Bonus Rate: 900Defense Bonus Rate: 700Max HP Bonus Rate: 300

Potentiel 6

Palier 6

Renforce la puissance de la compétence normale de 30%.

Attack Bonus Rate: 900Defense Bonus Rate: 700Max HP Bonus Rate: 300

Potentiel 7

Palier 7

Octroie une barrière égale à 200% de la défense tant que la posture d'attaque spéciale est maintenue.

Attack Bonus Rate: 900Defense Bonus Rate: 700Max HP Bonus Rate: 300

Potentiel 8

Palier 8

Augmente l'attaque de 9%, la défense de 7% et les PV max de 3%.

Attack Bonus Rate: 1800Defense Bonus Rate: 1400Max HP Bonus Rate: 600

Potentiel 9

Palier 9

Renforce la génération de barrière octroyée par la compétence de relève de 50%.

Attack Bonus Rate: 1800Defense Bonus Rate: 1400Max HP Bonus Rate: 600

Potentiel 10

Palier 10

L'attaque ultime inflige des dégâts supplémentaires égaux à 150% de la défense.

Attack Bonus Rate: 1800Defense Bonus Rate: 1400Max HP Bonus Rate: 600