Daisy

7DSO Character

Daisy

SSR? Bouclier Terre Livre Foudre Baguette Vent

A Fairy transposed from the distant past. She is said to have created a mysterious artifact while conducting research with explorers of various races. By what seems like fate, or mere chance, she crosses paths with Tristan and the gang and becomes caught up in a turmoil that shakes all of Britannia

Attaque de base

250

Defense de base

200

PV max de base

2000

Taux critique

1000

Precision

80

Vitesse de deplacement

500

Blocage

50

Degats critiques

2500

Degats JcJ -

125

Degats JcJ +

150

Resistance aux degats bloques

9500

Resistance aux degats critiques

1000

Resistance critique

300

Competences

Attaque normale

Technique secrète des fées : Coups déchaînés

Inflige des dégâts égaux à 156% de l'attaque. 1er coup : 23% 2e coup : 25% 3e coup : 41% 4e coup : 67% [Daisy et Domby] Inflige des dégâts égaux à 198% de l'attaque, et chaque coup porté réduit le temps de recharge de l'attaque spéciale de 2 s. 1er coup : 29% 2e coup : 31% 3e coup : 51% 4e coup : 87%

Jauge de burst
2
Jauge de tag
22
Jauge de magie
6
Jauge de burst au toucher
2
Jauge de tag au toucher
22
Jauge de magie au toucher
6

Competence normale

Domby, à moi

Active l'état [Daisy et Domby]. [Daisy et Domby] Inflige des dégâts égaux à 253% de l'attaque, puis retire l'état [Daisy et Domby].

Temps de recharge
15 sec
Jauge de burst
36
Jauge de tag
118
Jauge de magie
103
Jauge de tag a l'utilisation
118
Jauge de magie a l'utilisation
103

Competence ultime

Va-t'en

Inflige des dégâts égaux à 319% de l'attaque, puis inflige Fée terrestre à l'ennemi pendant 20 s. Octroie 10% cumul(s) d'Impulsion énergétique pendant 30 s lorsque l'attaque fait mouche. [Daisy et Domby] Inflige des dégâts égaux à 150% de l'attaque. Lorsque les cumuls d'Impulsion énergétique sont au maximum, chaque coup porté sur l'ennemi inflige des dégâts égaux à 75% de l'attaque, puis retire Impulsion énergétique. Chaque coup consomme 100 de la jauge de magie pour augmenter les dégâts de 10%. ※ Fée terrestre : augmente les dégâts infligés par l'utilisateur de 30%. ※ Impulsion énergétique : augmente les dégâts d'attaque ultime de 2% lorsque l'état [Daisy et Domby] est actif. (Max : 30 fois)

Temps de recharge
10 sec
Consommation magique
2
Jauge de burst
30
Jauge de burst au toucher
30

Attaque speciale

Défends-moi, Domby

Réduit les dégâts subis de 90% et octroie Impulsion énergétique en subissant une attaque tant que la posture est maintenue. Maintenir la posture pendant 3 s octroie 5 cumuls d'Impulsion énergétique au héros, et restaure la jauge de magie de 500 pendant 30 s. [Daisy et Domby] Inflige des dégâts égaux à 98% / 270% de l'attaque et octroie 2 / 4 cumul(s) d'Impulsion énergétique en fonction du niveau de charge. Consomme 100 de la jauge de magie toutes les 0.4 s pour augmenter les dégâts de 10% tant que la posture est maintenue. ※ Impulsion énergétique : augmente les dégâts d'attaque ultime de 2% lorsque l'état [Daisy et Domby] est actif. (Max : 30 fois)

Temps de recharge
12 sec
Jauge de burst
19
Jauge de tag
103
Jauge de magie
44
Jauge de tag a l'utilisation
103
Jauge de magie a l'utilisation
44

Passive

Mon ami Domby

Augmente l'efficacité de recharge de la magie du héros de 50%. [Daisy et Domby] Immunise contre les réactions. Octroie Impulsion énergétique pendant 10 s en consommant 50 de la jauge de magie toutes les 1 s. ※ Impulsion énergétique : augmente les dégâts d'attaque ultime de 2% lorsque l'effet [Daisy et Domby] est actif. (Max : 30 fois)

Attaque aerienne

Attaque sautee

No description

Jauge de burst a l'utilisation
5

Esquive

Competence d'esquive

No description

Passif du monde

Patte de l'artisan

Débloque des schémas de fabrication exclusifs aux établis et agrandit la file d'attente de fabrication pour effectuer plus de fabrications consécutives.
(L'effet s'active dès l'obtention du héros.)

Costumes

Tenues associees a ce personnage

Costumes

Tenues craftables

Default

Fée du passé

Effet

Costume de la fée Daisy, venue d'un passé lointain. La contenance de son sac est plus importante qu'on pourrait le croire.

Armes compatibles

Armes que ce personnage peut utiliser

Progression

Sources d'amelioration et points de progression

Tier 1

Tier 2

Tier 3

Tier 4

Total

Potentiels

Obtenus via les doublons du personnage

Potentiel 1

Palier 1

Augmente l'attaque de 5%, la défense de 4% et les PV max de 2%.

Potentiel 2

Palier 2

Renforce la puissance de l'attaque normale de 40%, ou de 50% lorsque l'état [Daisy et Domby] est actif.

Potentiel 3

Palier 3

Augmente l'attaque de 10%, la défense de 8% et les PV max de 3%.

Attack Bonus Rate: 1500Defense Bonus Rate: 1200Max HP Bonus Rate: 500

Potentiel 4

Palier 4

Renforce la puissance de l'attaque spéciale de 50% lorsque l'état [Daisy et Domby] est actif.

Attack Bonus Rate: 1500Defense Bonus Rate: 1200Max HP Bonus Rate: 500

Potentiel 5

Palier 5

Lorsque l'attaque spéciale est complètement chargée alors que l'état [Daisy et Domby] est actif, renforce la puissance de l'attaque spéciale de 100% et octroie 5 cumul(s) d'Impulsion énergétique au héros.

Attack Bonus Rate: 1500Defense Bonus Rate: 1200Max HP Bonus Rate: 500

Potentiel 6

Palier 6

Réduit la consommation en magie de l'attaque spéciale et de l'attaque ultime de 50% et augmente le boost de dégâts obtenu en consommant la jauge de magie de 20% lorsque l'état [Daisy et Domby] est actif.

Attack Bonus Rate: 1500Defense Bonus Rate: 1200Max HP Bonus Rate: 500

Potentiel 7

Palier 7

Augmente légèrement la portée de l'attaque ultime et renforce la puissance de l'attaque ultime de 20% lorsque l'état [Daisy et Domby] est actif.

Attack Bonus Rate: 1500Defense Bonus Rate: 1200Max HP Bonus Rate: 500

Potentiel 8

Palier 8

Augmente l'attaque de 15%, la défense de 12% et les PV max de 5%.

Attack Bonus Rate: 3000Defense Bonus Rate: 2400Max HP Bonus Rate: 1000

Potentiel 9

Palier 9

Renforce la puissance de l'attaque ultime de 40%, ou 60% lorsque l'effet [Daisy et Domby] est actif.

Attack Bonus Rate: 3000Defense Bonus Rate: 2400Max HP Bonus Rate: 1000

Potentiel 10

Palier 10

L'utilisation de l'attaque spéciale augmente la vitesse de déplacement de 50% et inflige des dégâts égaux à 33% de l'attaque aux ennemis à portée toutes les 0.5 s. Chaque fois que cette attaque fait mouche, octroie Impulsion énergétique au héros pendant 10 s. Faire mouche avec l'attaque ultime octroie 5 cumul(s) d'Impulsion énergétique au héros pendant 10 s.

Attack Bonus Rate: 3000Defense Bonus Rate: 2400Max HP Bonus Rate: 1000